domingo, 27 de enero de 2013

Programas de licencia libre: Edición de vídeo

Para empezar voy a explicar primero que es un programa de edición de vídeo, para que se utilizan, que clases hay y cuales son los principales programas para licencia libre.

La edición de vídeo es un proceso por el cual, mediante unas fuentes como fotografías, vídeo, animaciones, gráficos... se crea un trabajo audiovisual. En la mayoría de los casos también se pueden incluir fuentes de audio. De esta manera elaboraremos un trabajo audiovisual completo. Se trata de elegir las fuentes y colocarlas unas detrás de otras mediante unos conocimientos básicos audiovisuales. Hay dos tipos de edición de vídeo: Edición analógica y edición digital.



  • Edición analógica:  En esta edición se necesitan dos magnetoscopios, uno que sea reproductor y otro grabador. En el reproductor ira la cinta con las imágenes que queremos editar y en el grabador ira una cinta virgen donde colocaremos las imágenes en el orden que queramos. Elegimos las fuentes del reproductor y las pasamos al grabador una por una y en orden correcto.

  • Edición digital: Esta es la que vamos a explicar mas adelante. Para esta clase de edición necesitaremos un ordenador en el que instalaremos un programa de edición de vídeo. Importaremos las imágenes en el programa y las colocaremos en el orden que queramos, también introduciremos el audio, después se lleva a cabo la tarea de renderizado y por ultimo se exportará en el formato que deseemos como AVI, MP4... etc. 


Ahora explicare los programas más importantes sobre edición de vídeo con licencia libre.






  • Avidemux: Es un editor de vídeo gratuito diseñado para corte simple, filtrado y codificación de tareas. Es compatible con muchos tipos de archivo, incluyendo AVI, archivos de DVD compatibles con MPEG, MP4, ASF, usando una variedad de codecs. Las tareas se pueden automatizar usando proyectos, cola de trabajos y potentes capacidades de scripting. Está disponible para Linux, BSD, MAC y Microsoft.




  • Cinelerra:  La primera versión de este programa fue desarrollada por Heroine Virtual Ltd en 1996. Desde entonces este programa ha variado llegando a ser lo que es hoy en día. Además de poder editar vídeo en formatos como AVI, MPEG, RAW, MOD y OGG, también nos da la capacidad de poder retocar fotografías. Puede trabajar con audio de alta fidelidad y vídeo. Es muy útil para uso profesional ya que permite trabajar con contenido sin comprimir.

  • Kdenlive: El proyecto fue desarrollado inicialmente por Jason Wood en 2002. Este programa tiene soporte de todos los formatos y también soporta los aspectos 4:3 y 16:9 para PAL y NTSC, varios estándares en HD. El vídeo puede exportarse a dispositivos DV, o escribirse en DVD con capítulos y un menú simple.

  • OpenShot: Fue iniciado por Jonatha Thomas en 2008. Tiene soporte para muchos formatos de audio, vídeo e imagen estática. Múltiples pistas de vídeo y de audio. Títulos animados en 3D, transiciones de vídeo, efectos digitales de vídeo, etc.

  • Pitivi: Posee las capacidades de básicas de edición como cortar, enlazar, unir, separar clips, renderizado, importación y exportación. Carece de efectos de vídeo.




  • Lighworks: Sistema de masterización y edición de películas 2K y 4K, así como en producciones de televisión PAL, NTSC y HD. Ha estado en desarrollo desde 1989. Se a utilizado en películas como Pulp Fiction, Hugo, Misión Imposible, Batman...etc.

martes, 15 de enero de 2013

Programas de licencia libre de edición vectorial

En esta nueva entrada voy a hablar de la edición vectorial por lo que no puedo dejar atrás la explicación de la imagen vectorial.

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por entidades geométricas. Están representadas por formulas matemáticas y cada figura definida por su color, su forma, su grosor...etc. Esta imagen pasa por el procesador y de este va hacia la tarjeta gráfica y hace posible su representación.

El interés principal de trabajar con imágenes vectoriales es poder ampliar su tamaño todo lo que se quiera porque no sufrirá pérdida de calidad como las imágenes definidas por pixeles. Además se puede mover, estirar y retorcer la imagen de manera sencilla.

Las principales ventajas de este tipo de imagen al mapa de bits sin que no pesan tanto sus archivos, es decir, a menor información en la imagen menos pesa en el disco duro. También se pueden escalar al antojo de cada uno. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro y algunos formatos permiten animaciones trabajando sobre los ejes x,y,z



Una vez teniendo ya claro que es una imagen vectorial podemos pasar a explicar cuales son los programas de imagen vectorial de licencia libre. Ya sabemos que son programas en los cuales los usuarios tienen la libertad de modificar, copiar, distribuir, ejecutar y estudiar el software. Los programas mas conocidos son:









  • INKSCAPE: Por lo que he podido comprobar este programa es de los mas conocidos de edición de imagen vectorial. Es capaz de similar al Illustrator. Las características soportadas incluyen: formas, trazos, textos, marcadores, clones, transformaciones...etc. Su objetivo principal es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares: XML, SVG y CSS. Este software vale su código en oro a los entusiastas del diseño gracias a la calidad de sus componentes.

  • ARTWEAVER: Aplicación gráfica que ofrece 19 pinceles especialmente adecuados para dibujo, cada uno con sus ajustes específicos para conseguir todo tipo de efectos.

  • DIA: Un pequeño clon de MS Visio auspiciado bajo el proyecto Gnome. Está especializado en la crración de diagramas. También puedes descargar plantillas extras o crearlas tu mismo.

  • SK1: Diseñado especialmente para crear proyectos listos para pre-prensa, con salida en formato PostScript o PDF. Se puede considerar como alternativa libre a CoreIDRAW. Tiene la capacidad de importar y exportar formatos de archivo propietario.

  • OPENOFFICE.ORG DRAW: La experiencia de editar con Draw es discutible, pero tiene la ventaja de integrarse de manera natural con la suite OpenOffice.org. Con Draw tienes la posibilidad de crear versiones Flash en tu trabajo.

  • XARA EXTREME: Poderoso, rápido, basado en la versión para Windows. Puedes disponer de herramientas que difícilmente encontrarás en otros editores, como agregador automático de sombras.



Ahora voy a dejaros aquí un vídeo tutorial de Inkscape, no hecho por mi, para ver como hacen un personaje del famosos juego de Agry Birds.

http://www.youtube.com/watch?v=UGFHYZh7oy0

lunes, 7 de enero de 2013

Programas de licencia libre sobre imagen fija

Esta es una primera entrada de muchas sobre programas de licencia libre, por lo que explicare en esta qué es, quién los creo, qué tipos de licencia existen, etc.

 Para empezar diré que la licencia libre o software libre significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, distribuir, copiar, modificar y estudiar el software. Este tipo de programas se suelen distribuir de manera gratuita pero no significa que sea obligatorio, es decir, se pueden comercializar ya que muchos de ellos vienen con su código fuente para poder ser modificados. Otra cosa que hay que aclarar es que que hay que distinguir entre software libre y software de dominio público. Este último significa que es libre para toda la humanidad y eso significa que el autor lo ha donado o que los derechos de autor han expirado y que no tiene licencia.



Según la definición de software libre hace que garantice una serie de libertades:

  • La libertad de usar el programa con cualquier propósito.
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptarlo a tus necesidades. (requiere saber el código fuente)
  • La libertad de distribuir copias de programa.
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras. (también es necesario el código fuente)







Richard Stallman es un programador estadounidense que fundo el movimiento por el software libre e inicio el proyecto GNU en 1983, cuyo objetivo es la promoción del desarrollo colaborativo de software y conocimiento mediante el uso de licencias libres como GPL, AGPL, LGPL, GFDL entre otras.


Una licencia es una autorización de carácter contractual que otorga el autor para utilizar el producto de forma legal. Desde el punto de vista de software libre existen una seria de licencias:


  • Licencias GPL. El autor conserva los derechos y permite la modificación y redistribución bajo términos que aseguran que todas las versiones modificadas permanecerán bajo las condiciones de GNU.
  • Licencias AGPL. Diseñada para asegurar la cooperación con la comunidad en el caso de que el software corra en servidores de red.
  • Licencias BSD. El autor mantiene la protección del copyright, pero permite la redistribución y la modificación.
  • Licencias MPL. Promueve la colaboración evitando el efecto viral de la GPL.
  • Copyleft. El autor bajo esta licencia puede realizar versiones modificadas bajo un copyright original y venderlo bajo cualquier licencia.

Hoy en día este tipo software permiten numerosas ventajas como bajo coste, innovación tecnológica, adaptación del software, lenguas, etc. Por lo que numerosos países, incluido el nuestro, han mostrado su apoyo al software libre.
En España se regulo en 2009 y tienen como finalidad promocionarlo como desarrollo y contenido educativo.



De licencia libre sobre imagen fija podemos encontrar programas como Gimp, Image Resizer, Photoscape, Paint.Net, Picasa y XnView.




  • GIMP, Es el más popular respecto a retoque fotográfico ya que es el programa del proyecto GNU, sin embargo ahora existen totalmente exclusivas para Windows y Mac. Se creó como alternativa del Photoshop, pero este último todavía controla el mercado. Los usos típicos son la creación de gráficos y logos, el cambio de color, la combinación de imágenes por capas, la eliminación de elementos no deseados y la conversión de distintos formatos. También se pueden crear animaciones sencillas.

  • IMAGE RESIZER. Perfecta herramienta para redimensionar, convertir, crear copias, importar u organizar sus fotos e imágenes en el PC.

  • PHOTOSCAPE. Completo entorno de edición con las funciones y herramientas necesarias para la visualización de imágenes, creación de fotometrajes y realizaciones conversiones entre formatos.

  • PAINT.NET. Programa de retoque fotográfico de gran calidad y versatilidad, que posee una gran cantidad de herramientas de edición. Se puede decir que esta a medio camino entre el Paint de toda la vida y el Photoshop.

  • PICASA. Programa de Google que te ayuda a tener localizadas y organizadas todas las fotos de tu equipo, editar o añadir efectos a tus fotografías y compartirlas con otros usuarios. 

  • XNVIEW. Visualizador y capturador de imágenes muy completo, que soporta más de 400 formatos distintos de archivo.



En este vídeo que he encontrado en Youtube muestra un resumen todo lo tratado anteriormente y sobre las licencias las nombra incluyendo otras que no he mencionado y las explica más detalladamente.