Una imagen vectorial es una imagen digital formada por entidades geométricas. Están representadas por formulas matemáticas y cada figura definida por su color, su forma, su grosor...etc. Esta imagen pasa por el procesador y de este va hacia la tarjeta gráfica y hace posible su representación.
El interés principal de trabajar con imágenes vectoriales es poder ampliar su tamaño todo lo que se quiera porque no sufrirá pérdida de calidad como las imágenes definidas por pixeles. Además se puede mover, estirar y retorcer la imagen de manera sencilla.
Las principales ventajas de este tipo de imagen al mapa de bits sin que no pesan tanto sus archivos, es decir, a menor información en la imagen menos pesa en el disco duro. También se pueden escalar al antojo de cada uno. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro y algunos formatos permiten animaciones trabajando sobre los ejes x,y,z
Una vez teniendo ya claro que es una imagen vectorial podemos pasar a explicar cuales son los programas de imagen vectorial de licencia libre. Ya sabemos que son programas en los cuales los usuarios tienen la libertad de modificar, copiar, distribuir, ejecutar y estudiar el software. Los programas mas conocidos son:
- INKSCAPE: Por lo que he podido comprobar este programa es de los mas conocidos de edición de imagen vectorial. Es capaz de similar al Illustrator. Las características soportadas incluyen: formas, trazos, textos, marcadores, clones, transformaciones...etc. Su objetivo principal es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares: XML, SVG y CSS. Este software vale su código en oro a los entusiastas del diseño gracias a la calidad de sus componentes.
- ARTWEAVER: Aplicación gráfica que ofrece 19 pinceles especialmente adecuados para dibujo, cada uno con sus ajustes específicos para conseguir todo tipo de efectos.
- DIA: Un pequeño clon de MS Visio auspiciado bajo el proyecto Gnome. Está especializado en la crración de diagramas. También puedes descargar plantillas extras o crearlas tu mismo.
- SK1: Diseñado especialmente para crear proyectos listos para pre-prensa, con salida en formato PostScript o PDF. Se puede considerar como alternativa libre a CoreIDRAW. Tiene la capacidad de importar y exportar formatos de archivo propietario.
- OPENOFFICE.ORG DRAW: La experiencia de editar con Draw es discutible, pero tiene la ventaja de integrarse de manera natural con la suite OpenOffice.org. Con Draw tienes la posibilidad de crear versiones Flash en tu trabajo.
- XARA EXTREME: Poderoso, rápido, basado en la versión para Windows. Puedes disponer de herramientas que difícilmente encontrarás en otros editores, como agregador automático de sombras.
Ahora voy a dejaros aquí un vídeo tutorial de Inkscape, no hecho por mi, para ver como hacen un personaje del famosos juego de Agry Birds.
http://www.youtube.com/watch?v=UGFHYZh7oy0

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